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domingo, 13 de abril de 2014

Velo Prismatico: Guardia de Doncellas de la Reina Eterna (Parte 1)



Esta es la toma de contacto con mi primera Doncella de la Reina Eterna, unas miniaturas que siempre tuvieron un lugar especial para mi, y que afortunadamente poseo en cantidad suficiente para formar un regimiento con su grupo de mando para poder usar.

Pese a ser verde el color de la heraldica del reino elfico de Averlorn, donde la Reina Eterna tiene su corte, me decante por el blanco para la capa, que le da un aspecto mas a mi gusto confiriendole al modelo un aire un tanto Heleno que no puedo dejar de lado.










jueves, 19 de diciembre de 2013

Mago Alto Elfo de la Isla de Sangre conversionado



Esta es mi conversion recien terminada del mago alto elfo de plastico de la caja basica de Warhammer Fantasia Isla de Sangre. Es una miniatura que en esencia me gustaba mucho por su dinamismo, pero su pose extraña y cansada, y las nuevas coronas que portan las miniaturas de magos altos elfos no me gustaban

viernes, 6 de diciembre de 2013

sábado, 27 de abril de 2013

Ultimas reglas de las novedades de Altos Elfos




Desde Hero's gaming blog nos enteramos que parece ser que le han enviado una muestra de reglas del libro de Altos Elfos, que parece hablar de todas las novedades de conocida aparicion desde ayer.

La lista es larga y extensa, y mejor que copiar palabra por palabra os remito al articulo original desde el link a dicho blog.

Realmente parece que vienen muy fuertes con una miriada de reglas alucinantes que a priori me parece que respetan el concepto de los Altos Elfos.


A grandes rasgos cabria destacar que se mantiene la regla de Siempre Ataca Primero a todo el ejercito, ademas de Destreza Marcial y Valor de las Eras.

Los magos ganan un +1 al lanzamiento de hechizos de Alta Magia en vez de a la dispersion, con una regla llamada Bendicion de Lileath.

Los atributos del fenix de fuego son mas o menos como un grifo, pero llenos de reglas especiales como ya se habia comentado, dependientes de los vientos de la magia que peuden mejorarlos o empeorarlos en cuanto a atributos. El fenix helado es una version mejorada de atributos y una regla comun diferente. Al morir puede no ocurrir nada, causar una gran explosion o incluso resucirtar.

El Lanzavirotes de Repeticion mantiene las reglas pero baja a 70 puntos como era de esperar.

Las Aguilas Gigantes por fin forman una unidad y peuden comprarsele mejoras como en Tormenta de Magia.

Tyrion se mantiene casi igual, un poco mas caro pero puede ignorar la ultima herida que le haga morir.

Teclis es todo un cambio con respecto al anterior, empezando por descenso de 25 puntos y aparentemente no convierte los hechizos en energia total (al menos no lo he leido). Por lo que vemos no genera los hechizos puesto que conoce todos los de Alta Magia, o en su lugar puede elegir, uno de cada Saber (exacto, elegirlos). Aparte de eso tiene nivel de magia 5 otorgado por la Corona de Guerra de Saphery y ya no evita una disfuncion por turno, si no una sola en todo el juego con el Baculo Lunar de Lileath, consumiento asi su poder y dejandolo con unos atributos fisicos de 1.

Describe tambien los hechizos de la Alta Magia que se mantienen en cierta linea a lo que ya conociamos con algun añadido mas ofensivo.

Los objetos magicos parecen 13, bastante de lo que se podia preveer para mantenerse en el libro. Un par de armas y un arco, armadura y escudo, algun que otro talisman y el estandarte del Dragon del Mundo a 50 puntos proporcionando una salvacion especial de 2+ contra hechizos y ataques magicos.

Algunos objetos propios de personajes especiales y sus reglas, como el caso de la Reina Eterna parecen muy muy buenos añadiendo gran cantidad de ayudas y mejoras a unidades o ejercito incluso.

Se ve que la Guardia de Doncellas ha sido sustituida por la unica Doncella de la Reina (mis 20 doncellas de metal siguen sin ser honradas), ya que las Hermanas de Avelorn no asumen ese rol especifico en el trasfondo hasta donde sabemos.

El Yelmo del Mar proporciona algunas reglas referentes a cambio de formacion recibiendo cargas a la unidad que acompaña, es una regla llamada Disciplina Naval.

Vuelven las bardas de Ithilmar que no reducen movimiento, y las Armaduras Dragon ademas de funcionar como siempre otorgan una especial de 6+.

Entre todos estos datos hay montones y montones de reglas especificas de personajes especiales, sus objetos magicos y algunas de las nuevas miniaturas. Si alguien desea saber mas en castellano de lo que ve en el blog de origen que me lo diga.


viernes, 19 de abril de 2013

Nuevas Miniaturas de Altos Elfos

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Desde el blog El Descanso del Escriba nos llegan las imagenes filtradas de los nuevos altos elfos de manos de Hero's Gaming Blog .

Ya era inminente que llegarian como la novedad de Mayo y algunos de los contenidos estaban ya bastante confirmados, como el caso de los Fenix de la primera imagen.


Uno de los puntos fuertes son sin duda el retorno de la amada Reina Eterna Allariele, perfecta de no ser por esa horrible cabeza y melena. Genial el detalle de las flores naciendo a su paso desde una armadura.



Puede ser una heroina o algun tipo de personaje propio de la Guardia de Doncellas. Al menos lleva el equipo clasico de las mismas. Muy bonita, supera a la antigua paladina del regimiento.


Guerrero Mago de Hoeth aparentemente. Como opcion algo muy esperado y deseable, pero esa pose de me caigo de boca y... sin mas comentarios.


Nueva Guardia de Doncellas con arcos magicos. A simple vista muy buenas. Mi duda es si aun mantendran las lanzas para poder seguir usando las antiguas.


Mis favoritos de todos los tiempos parece ser que son homenajeados como les corresponde. Gran trabajo con los hijos de Annar, los Guerreros Sombrios. Ademas totalmente utilizables junto al modelo anterior.


Otro heroe o posible personaje especial. Quizas se trate del Señor de la Guardia del Mar Ulanor. Esta miniatura si me parece impresionante en todos los sentidos.


He aqui la gran metida de pata del la edicion... Sencillamente horrible. El concepto aun asi es facilmente asumible como posible, pero igualmente no me gusta. Parece representar a un mago de la guardia del mar dado el uniforme. El personaje anterior viene de este kit como alternativa de montaje.


Otra opcion para el barco volador de la guardia del mar.


En definitiva, la tirada de novedades no me seduce en exceso pese a ser mi ejercito de toda la vida en Fantasia. Habra que verlos de cerca para convencerse mejor. Pero Warhammer Fantasia me esta decepcionando mucho con cada libro en cuanto a las miniaturas.

lunes, 26 de noviembre de 2012

Legitimos de Nagarythe: Rasgos Generales


Los Legitimos de Nagarythe es el nombre que recibe mi ejercito Alto Elfo, y como su nombre bien indica esta basado en fuerzas de ese reino de Ulthuan. Pero por su trasfondo, pertenecen a una epoca anterior a la Secesion y la propia existencia de los elfos oscuros. de hecho, estan liderados por un joven Principe Malekith, leal al Trono del Fenix y orgulloso de la memoria de su difunto padre, Aenarion el Defensor, primer Rey Fenix y el mas grande de los heroes de la historia.



Los principales ejes en los que se ancla el trasfondo y apariencia de este ejercito, vienen de lo ofrecido por la novela Malekith de Gavin Thorpe, primer volumen de la saga Secesion. En ella nos muestra no solo a nuestro Principe protagonista, joven y orgulloso, pero ya un veterano de las guerras contra los demonios bajo el estandarte de su padre; si no tambien a los ejercitos veteranos que componian las fuerzas del poderoso reino de Nagarythe, solo igualable a las del antiguo y orgulloso reino de Caledor y sus temibles dragones.

Lo primero que hay que decidir llegados a este punto, es la imagen general del ejercito, tanto en el diseño de las miniaturas, como el tipo de unidades y fundamentalmente la iconografia y esquema de color. 

Guiado por la novela, esto fue sencillo. Al mando del Malekith se desplegarian importantes fuerzas de Lanceros, Arqueros y Caballeros de Nagarythe. Ademas podemos incluir los primeros Lanzavirotes de Repeticion, aprendidos de los enanos y mejorados por los elfos. Los Jinetes Oscuros tambien hacen su aparicion en este reino, y no nos olvidamos de los exploradores de la casa de Anar. Como toque final, la presencia de Morathi como viuda de Aenarion y madre del Principe es imposible de olvidar.

Sus colores son principalmente el morado, con decoradas armaduras de metal oscuro. Olvidamos el tipico blanco que no tiene cabida en el ejercito de veteranos de Nagarythe. Un dato importante a tener en cuenta es sobre la apariencia de los elfos de este teritorio; una piel palida, un aspecto siniestro, por decadas de cruel guerra y un cabello siempre negro como legado genetico.



miércoles, 21 de noviembre de 2012

Yelmo de Noble Alto Elfo


Navegando por la red, me he topado con esta maravilla imagino que artesanal.
Hay gente con mucho talento y ganas por estos mundos bajo el sol. Simplemente estoy extasiado con esta bellisima pieza. Espero que os guste.

miércoles, 18 de abril de 2012

Velo Prismatico: Maestro de la Espada Alto Elfo (Esquema de color de Saphery)

Esta es la prueba de pintura con el esquema del libro que utilice para un maestro de la espada de la Isla de Sangre. No tiene nada que ver con mi esquema de ejercito, pero estaba cansado de pintar lanceros y usar purpuras, y de paso hacia pruebas con la camara de fotos. De todos modos, entre mis planes esta el de crear varias fuerzas independientes dependiendo del reino al que pertenecen, y el esquema generico me parece adecuado para usarlo en los ejercitos de Saphery y los magos.