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lunes, 5 de octubre de 2020

Crusade: Strike Force Ulthwe

 




El veterano Farseer Alay es el elegido para liderar la cruzada en la Warzone: Albion. Para este tipo de operaciones y misiones rapidas, dispone de una fuerza de asalto de Guardianes Negros y armamento pesado de apoyo. Todos lo suficientemente rapidos y agiles para efectuar asaltos desde la Telaraña y desvanecerse sin dejar rastro. 

Se trata de una fuerza tematica y muy enfocada al trasfondo del Craftword Ulthwe, aunque ciertamente muy limitada en cuanto a eficacia real en batalla. esta basada en las directrices para fuerzas de salato de Guardianes Negros del suplemento Ojo del Terror de 3a edicion, e igualmente de la formacion equivalente del suplemento Fracture of Biel-tan de finales de 7a. Con el tiempo recibira unidades mas pesadas, y puede que incluso Templos mas especializados si la necesidad tactica es imprescindible, pero la idea es mantener una fuerza muy estructurada en base al trasfondo mas puro de Ulthwe (como vengo jugando desde siempre realmente, soy un romantico sin remedio). Es una fuerza integrada en la Hueste de Batalla Lamento del Cielo de Ulthwe.



La Cruzada completa es la siguiente (30PL)(0RP):

He decidido que las fuerzas comiencen a 25PL y no a 50PL para que la campaña este basada en batallas mas pequeñas y el avance sea mas limitado, manteniendo las facciones bastante tematicas. Igualmente he reducido la cantidad de Requision Points iniciales a 3 por el mismo motivo, y mantenerlos compensados con el tamaño de las fuerzas.

Los RP gastados han sido:

1 Warlord trait

1 Relic

1 Increase supply limit


Farseer Alay Morai-fen  (6PL)

Warlord trait: Seer of the shiftig vector. 

Remanent of Glory: Ghosthelm of Alishazier


Warlock  Kinshar Toir (2PL)

Singing Spear


Black Guardians, The Black Watch (5PL)

10 guardians

Shuriken cannon platform


Black Guardians, Last Star Guard (5PL)

10 guardians

Shuriken cannon platform


Windriders, Arrow of Ulthanash (4PL)

3 windriders


War Walkers, Hunters of Kerial (8PL)

2 war walkers with 2 eldar missile launcher each






martes, 1 de julio de 2014

Senda de la Guerra: Lista Eldar "La Ira del Dragon en el Cielo"



Atherakhia Ceiful Bionn Ciallsaim traducido como "La Ira del Dragon en el Cielo" es una tactica empleada por los Corsarios Eldar cuando luchan contra un enemigo fuertemente blindado o fortificado y no puede confiar en su superioridad aerea. Consiste en un asalto desde baja orbita de unidades especializadas en causar extrema destruccion sobre los propios objetivos. Para esto, las tropas mas adecuadas son las armadas con rifles de fusion, como los corsarios veteranos, e incluso, el autentico espiritu de la ira del dragon, los guerreros de la senda del Dragon Llameante.

miércoles, 21 de mayo de 2014

Listas Tematicas de Unbound Armies




A estas alturas ya sabemos que la nueva forma de organizar ejercitos de 40k, es por defecto la llamada "Unbound Armies" (a la espera de la traduccion oficial si la hay). Es un hecho que la versatilidad a la hora de crear nuestras fuerzas tematicas y de trasfondo, forma parte de la 7ª edicion del juego. Las oportunidades que este sistema nos ofrece son indudablemente jugosas e infinitas (al igual que el abuso esperpentico que lamentablemente veremos a raiz de este concepto...), y apenas 3 dias antes de la salida oficial del nuevo reglamento, ya disponemos de la suficiente informacion relativa, para poder imaginar y construir maravillosas listas enfocadas a una tematica extrema y divertida.

Basandome en un hilo publicado en BOLS, os animo a comentar que tipo de listas tematicas y de trasfondo, o cualquier locura divertida que os gustaria organizar y jugar. Empiezo yo con unas ideas y ejemplos en parte mios y en parte vistos por la red. Asumimos que organizaremos unas fuerzas en torno a los 2000 puntos sin importar demasiado subir o bajar algunos cientos esa cantidad.


Danza de Arlequines de la Bibliteca Negra

-Principe Corsario como Gran Avatar de los Arlequines
-Lelith Hesperax como Solitario

- 4 Troupes de 10 Arlequines completas
- 4 Troupes de 5 Arlequines montados en Ponzoñas


Corte de Sombras de Karandras

- Señor Fenix Karandras

- 8 Templos de 10 Escorpiones Asesinos


Los 12 Parias de Alaitoc

- 6 Caballeros Espectrales variados 


(mencionados en el codex eldar)

jueves, 22 de agosto de 2013

Lamento del Cielo de Ulthwe: Fuerza de Ocupacion y Defensa




Desde la aparicion del ultimo codex eldar para 6ª edicion, la forma de organizar mis ejercitos no ha variado fundamentalmente, pero si es cierto que el uso de algunas unidades y tacticas se ha modificado sensiblemente. Para volver a encontrar el sitio de cada componente en un ejercito tan especializado como es el eldar, decidi empelar una serie de listas enfocadas a un tipo de unidades para analizar su rendimiento y mi interes tactico (el mio,el de nadie mas; siempre me ha gustado jugar a mi estilo tratando de reflejar la personalidad de mis ejercitos y motivos de la batalla) para volver a encontrar mi forma ideal, tanto en eficacia general como en la comodidad que me reporta jugar como a mi me gusta.

martes, 22 de mayo de 2012

Imperial Armour 11: The Doom of Mymeara

Ayer mismo me hice con el pdf del ultimo Imperial Armour publicado por ForgeWorld. Era el volumen que mas me ha interesado dada la presencia de los eldars claro, y en el vistazo inicial estoy muy pero que muy contento. Un nuevo templo especialista con su  Señor Fenix incluido, numerosos vehiculos nuevos, algun personaje especial y la joya del libro: la lista de ejercito de Corsarios Eldars. Esta ultima sencillamente me ha encantado, es justo ese tipo de ejercito que siempre he querido tener con eldars, recordando los tiempos de 2ª edicion, que ademas, mejorando la estetica basica de las miniaturas, da mucho juego para personalizar como una autentica fuerza pirata tratando de emular las viejas ilustraciones de eldars de esa epoca.
Segun vaya leyendo y traduciendo ire añadiendo entradas sobre este tema, empezando por la propia lista, y mas tarde, cuando sea posible, creare la flota de mi Principe Corsario, la cual estoy ya ansioso de probar en batalla. El problema es que se fundamente en el uso de muchos nuevos vehiculos producidos por FW lo cual es sumamente caro. Por ahora, a leer y a disfrutar de esta campaña.




Adjunto el link para descargar el libro a quien peuda resultar util y de interes:
http://www.4shared.com/get/FWJx5_eT/imperial_armour_11_the_doom_of.html

sábado, 19 de mayo de 2012

Vientos de Guerra: Eldar vs Orkos

Inauguramos nuevos contenidos en Baile de Mascaras. Vientos de Guerra sera la seccion dedicada a relatar mis experiencias en el campo de batalla con el Lamento del Cielo de Ulthwe.


"Al caer la noche todos los eldar yacian muertos entre las ruinas del sector imperial. Eldrad caminaba solo entre ellos descubriendo apenas media docena de supervivientes. Era necesario se repetia amargamente para si, y sabia que era asi. El beneficio para Ulthwe habia sido mayor que la tragica perdida de tantas vidas. Un solo Gazghkull Mag Uruk Thraka azotando planetas era suficiente, y no podia permitir que este nuevo kaudillo reuniese un Waaagh de tales proporciones. LLego donde el inmenso cuerpo del orko inerte cayo rodeado de sus nobles. El bruto pielverde era tan duro que habia resistido su ataque mental como si nada. Hicieron falta varias descargas de laseres pesados para acabar con el, pero ya no pondria en peligro a los mundos virgenes que tan celosamente los eldar guardaban.
Eldrad Ulthran el anciano vidente lider del Consejo del mundo astronave de Ulthwe, volvio al presente, las hebras del destino lo guiaban una y otra vez alli, sabia que debia hacer y como hacerlo. Convoco al consejo y les dio instrucciones. En menos de una hora atacarian a la brutal horda desde los portales a la Telaraña, y el precio en vidas seria elevado, pero necesario. El kaudillo debia morir."




Hace unos dias regrese al campo de batalla con algo en mente. Emplear de una vez pro todas al gran vidente Eldrad Ulthran del mundo astronave de Ulthwe. Durante años no vi necesidad alguna en hacerlo pese a que pertenece al trasfondo de mi ejercito, considere que era prioritario alcanzar le pleno control del ejercito con videntes normales antes de beneficiarme de las grandes dotes de Eldrad. Ahora ha llegado su momento en batalla, y en la mesa de pintura (el inicio del proyecto fue presentado en la anterior entrada), que a este paso me sacan un codex nuevo sin incluirlo y jamas podria disfrutar de este carismatico personaje (eso no puede ocurrir por muy "muerto" que este actualmente).
Su debut en mi ejercito fue contra una inmensa horda de mas de 100 orkos liderados por Gazghkull en una mesa abarrotada de escenografia urbana imperial, por tanto las cosas empezaban justo como me gustan, esteticamente geniales pero con muy muy mala pinta para pelear.

Mision: ocupar y mantener. Despliegue: punta de lanza. Los orkos ganaron la iniciativa y desplegaron en el cuadrante mas protegido y cubierto, dejandome con apenas un edificio donde organizar mi defensa y un amplio espacio vacio frente a mi.



Apenas se aprecia el tamaño del Waaagh, pero intimidaba ver mas de 100 orkos apiñados.


Ambos objetivos fueron situados en las esquinas opuestas alejadas de los cuadrantes, en el interior de un edificio en ruinas en mi caso. Una escuadra de guardianes fue asignada a controlarlo y posicionarse en altura para el cañon de shuriken. La otra escuadra dirigida por Eldrad se situo al frente esperando la invitable marea verde. Flanco izquierdo cubierto por la escuadra de bipodes con multilaser y un cañon de prisma. Flanco derecho por las motos a reaccion y un falcon que transportaba al lugarteniente de Eldrad, el vidente Alay Shannae y una escolta de vengadores implacables, apoyados por el fuego de dos vyper. Totalmente pegados al borde largo estaban los guardianes de asalto en su transporte serpiente para rodear el flanco orko y amenazar su retaguardia mas tarde, seguidos de una escuadra de arañas e disformidad para apoyar el flanqueo.  Todo orko que asomase su fea cara verde mas alla de su cobertura inicial se encontraria con una cortina de fuego de la nada despreciable cantidad de 72 disparos de fuerza 6 mas el pulsar y el prisma.




Lamentable debido a que la batalla resulto batante complicada y tensa para mi, resultado de la invencion de numerosas reglas y armas modificadas por parte de los orkos y la sobrenatural habilidad para derrapar varios centimetros en cada movimiento, no pude sacar mas fotos de la partida.
En los turnos siguientes las cosas resultaron como los videntes preveian. Los orkos avanzaban en masa al amparo de las ruinas (sin chequearme un solo terreno dificil...) recbiendo la lluvia de fuego, el otro lado orko lo componian un karro con los noblez y el kaudillo (ese Ghazghkull al que he preferio nombrar diferente por cuestiones de trasfondo, asi que seguire definiendolo como kaudillo simplemente pese a que eran la miniatura y reglas del poderoso profeta del waaagh) y las lataz azezinaz junto a otra marea verde (mi oponente se quejaba de no disponer de suficiente espacio para desplegar a tanto orko). En respuesta en mi flanco derecho el serpeinte se puso a toda velocidad para ganar la espalda de ese avance. A media distancia lo seguian las motos y las arañas de disformidad peligrosamente cerca del karro.
Por el otro lado la primera peña no aguanto mas y cargo directamente a los guardianes y Eldrad que estaban adelantados y expuestos gracias al impulso extra del waaagh que invoco el kaudillo. El resultado fue Eldrad huyendo en solitario perseguido por los orkos delante de todo mi ejercito, justo en la trampa para pielesverdes. Catapultas shuriken guiadas, cañones, laseres, tormentas y destrucciones acabaron facilmente con esa primera peña. Mientras tanto los petatankez y zauqadorez disparaban sin apenas efecto sobre mis tanques de disparo y el karro se plantaba delante de mis motos a las que olvide retirar con el movimiento extra en la fase de asalto, pero buscando mi propio beneficio, se convirtio en otro duro sacrificio para disparar a voluntad y exterminar en un turno la escolta d noblez y matazanoz del kaudillo hiriendo incluso a este. Llegados a ese punto mi oponente no se lo creia. Dio por sentado que esa escuadra atravesaria mi ejercito unidad a unidad tranquilamente, y podria haberlo hecho, de no recibir docenas de disparos de fuego cruzado.
La batalla avanzaba igual que los orkos que seguian saliendo mas y mas, y los eldar tenian cada vez menos potencia de fuego, pero gracias a la guia de los videntes durante toda la partida los disparos tuvieron efectos devastadores en mi oponente. Por su lado el serpiente seguia acercandose a toda velocidad al olvidado objetivo en territorio de los orkos, pero un garrapato bomba acabo con su avance inmovilizandolo, asi que no pude rechazar la invitacion de calcinar la retaguardia de otra peña orka y distraer su avance hacia mi posicion. Otro sacrificio doloroso pero de exito cuando los guardianes cayeron dejando solo apenas 5 orkos sin noble y un par de lataz totalmente alejados de mi linea de defensa.
Poco mas importante sucedio despues. El kaudillo penetro entre mis lineas liquidando a las arañas de disformidad y enfrentandose en duelo a su valiente exarca q logro sumar la tercera herida a la bestia. Los videntes ya cercanos se dispusieron a freir la mente del inmenso orko, e increiblemente,,, ¡Sobrevivio a 3 ataques mentales seguidos sacado unas tiradas q no bajaron del 5 ni para las salvaciones invulnerables! El kaudillo ya se relamia con la sangre del anciano vidente cuando volvio a la realidad que frente a el aun desplegaban muchisimos cañones los cuales acabaron con su brutal vida despues de pasar no poco miedo por mi parte viendo como resistia mas y mas y ponia en riesgo toda mi defensa del objetivo. Pero finalmente cayo y ya nada podia hacer correr tanto a los orkos restantes como para reclamar cualquiera de los dos objetivos, quedando aun al menos unos 30 orkos y nada mas que una docena de valientes y esforzados eldars.

Resultado final Eldars 1, Orkos 0. Victoria del Lamento del Cielo de Ulthwe y gran estreno del anciano vidente. No es un personaje que gane batallas el solo como casi puede hacer Ghazghkull, pero otorga una seguridad en el funcionamiento del ejercito que no se puede despreciar ni dejar de lado. ¡Bienvenido anciano vidente Eldrad Ulthran!

sábado, 3 de marzo de 2012

Lamento del Cielo de Ulthwe



Pues ya va tocando presentar el ejercito con el que habitualmente juego. Una lista bonita y sencilla con la que intento plasmar el trasfondo del mundo astronave y enfrentarme a todos los enemigos de los eldar.
Esta es:

CG
*Vidente
-Runas de adivinacion y proteccion y Joyas Espirituales
-Vision de futuro, Guia y Destino

ELITE
*5 Guardias Espectrales  +Brujo con Ocultacion y Lanza Bruja

LINEA
*10 Guardianes con Cañon Shuriken  +Brujo con Inspiracion
*10 Guardianes con Cañon Shuriken  +Brujo con Inspiracion
*11 Guardianes de Asalto con Lanzallamas y Rifle de Fusion +Brujo con Potenciacion
 -Serpiente con Cañones Shuriken acoplados y Joyas Espirituales
*6 Guardianes en Moto con 2 Cañones Shuriken +Brujo con Inspiracion
*5 Exploradores

ATAQUE RAPIDO
* Vyper con Laser Multitubo y Cañon Shuriken
* Vyper con Laser Multitubo y Cañon Shuriken

APOYO PESADO
* Falcon con Laser Multitubo, Cañon Shuriken y Holopantallas


A esta base sumo algunas unidades extra al gusto tales como:

Maugan Ra el Segador de Almas
+ 5 Exploradores adicionales
Plataformas con Lanzamisiles Eldar
5 Espectros Aullantes +Exarca con Espadas Gemelas, Acrobata y Grito de Guerra
4 Arañas de Disformidad +Exarca con Cuchillas de Energia
4 Segadores Siniestros +Exarca con Tiro Rapido
Falcon con Cañon Estelar y Holopantallas
Señor Espectral con Lanza Brillante y Lanzamisiles Eldar

En espera a ser pintado para añadir a las opciones se encuentra el resto del codex pero como interes destacarian:

Avatar de Khaine
Vidente
Eldrad Ulthran
Guardianes
Arlequines
Bipodes de Combate


Como veis la prioridad de la lista es la estetica y el trasfondo pero aun asi suele cosechar bastantes victorias.