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sábado, 6 de julio de 2019

Creación de personajes Evolutivos en 40k



Tal y como el titulo indica, hoy quiero hablar sobre la creacion de personajes que evolucionan en 40k, tanto en nuestro propio trasfondo, como sus reglas en mesa, y evidentemente, el motivo principal de esta enrada, en su miniatura. Me pregunto si soy el unico que se plantea este tipo de proyectos. Como muchos ya sabreis, soy un avido coleccionista Eldar, y la cantidad de miniaturas de esta raza que acumulo a lo largo de los anos es simplemente desmesurada. Trato de conseguir todos los modelos de las diferentes ediciones, y a ser posible, integrarlos en los ejercitos de juego. A mi modo de ver, lla gama eldar ha envejecido de forma maravillosa, y su escala no se ha visto especialmente modificada, por tanto practicamente todos los modelos son aun facilmente reconocibles y utilizables para jugar. Considero especialmente interesante, lavariedad que ofrece tener las miniaturas de los diferentes Templos en diferentes ediciones, ya que dan la oportunidad de representar diferentes Altares del mismo Templo, condiferencias muy marcadas, como debe ser en una raza tan antigua.


Pongamos como ejemplo la gama de Videntes, desde el primer modelo alla por la 2a edicion, desde la izquierda, tenemos una progresion generacional de como ha evolucionado esta miniatura a traves de las ediciones. En esta imaen aun faltan varios modelos mas, que igualmente poseo casi por triplicado cada uno (coleccionista obsesivo por la conversion), pero dado que pertenecieron a la misma epoca, no es necesario mostrar para elejemplo. Como veis, todos ellos se mantienen en una estetica y escala bastante coherentes. Esto mismo puede aplicarse a otro tipo de unidades eldar, que no a todas, e igualmente, mas dificil en otros ejercitos donde el cambio ha sido enorme en cuanto a diseno.

Sabiendo todo esto, volvamos al asunto que nos trae hasta aqui. Debido al gran numero de modelos de mi coleccion con motivo de tenerlo todo, y aun disponer de extras para conversion, hace bastante tiempo llegue a la conclusion, que deseaba tener a mis principales heroes representados en diferentes etapas de su extremadamente larga esperanza de vida como Eldar (recordemos ahora sin motivo alguno, que el plural correcto para Eldar, es igualmente Eldar, que no Eldars, como la traduccion pretende hacer creer). 


Decidido esto, empece a trabajar en ello, hasta ahora solo en dos heroes principales, y tambien alter ego de mi trasfondo: Mi principal Vidente desde el inicio, ya presentado en una entrada anterior, Eldos Alay Sharnay de Ulthwe; y con un concepto inspirado hace decadas por un maravilloso retrado Eldar del increible John Blanche, el Principe Corsario Akhil Yesatha; el cual necesita para si mismo numerosas entradas futuras, tanto para su trasfondo, como sus miniaturas.

El caso es que estos proyectos, hace tiempo se encuentran endiferentes fases de evolucion. Algunos ya terminados e incluso pintados, y otros en fase teorica, ya que como requisito imprescindible para este proyecto, deben ser miniaturas conversionadas, y por tanto unicas, ademas de poseer cierta similitud entre ellas.


Hoy vengo a presentaros el estado actual de la evolucion de este psiquico. Esta compuesto por tres miniaturas, para tres etapas de su Senda;

El joven y agresivo Brujo lider de Guardianes Negros (izquierda), conversion bastante notable  del vidente de 3a edicion como base, brazo y posicion de la espada, cambio de cabeza, y capa de pieles esculpida en greenstuff.

El Vidente lider de Hueste de batalla de Guardianes Negros (centro), mismo vidente de 2a edicion, con sustitucion de Lanza Cantarina por espada de Eldrad Ulthran modificada, de importancia en su trasfondo personal.

El Vidente Anciano, lider de Huestes de Guerra del Craftworld (derecha), en base a un vidente de 4a/5a edicion, posicionamiento de brazo con espada de Eldrad, y Yelmo cristalino que comparte las mismas astas decorativas de su etapa anterior, pero en version mas moderna de cresta trasera.

Muchos pensareis que se trata de un gasto y esfuerzo innecesarios, pero para mi la prioridad es estetica y con historia de fondo, y en mi opinion, proyectos como este dan mucha vida a un ejercito y lo que nos cuenta de si mismo. Igualmente no es algo que pretenda para todos mis personajes, solo para los mas importantes, dos hasta ahora. Espero que esta entrada sirva de inspiracion a otros que tuviesen ideas similares en mente; es genial pensar en un marine representado desde que empeiza como explorador, pasando por cada tipo de tropa y rango en su organigrama militar. Y si alguien ya tiene proyectos similares, que nos lo muestre a todos por favor!!


viernes, 5 de julio de 2019

¿Qué color?


Antes de nada, agradecer a Vrykolakas_Ak, el honor de poder escribir en su blog. Mi intención es realizar una serie de entradas para explicar como he decidido pintar las miniaturas de mi Craftworld y el porqué.

En esta primera entrada quiero presentar el proceso teórico que seguí para escoger los colores de mi mundo astronave.

Antes de enfrentarme a la decisión de que aspecto tendría mi mundo astronave, cree un trasfondo, no muy muy extenso, que me definiera cual es su forma de sobrevivir, somos Aeldaris y dicen que estamos en extinción. Estamos en el milenio 40-41, solo hay guerra y los Aeldari luchan por sobrevivir después de haber dominado la galaxia. A modo de resumen, en una entrada posterior expandiré su trasfondo, los habitantes de mi mundo astronave están obsesionados por la creación de vida eldar en la galaxia y el resurgir de toda la raza mediante la recuperación de población, con lo que tienen alianzas con todas las facciones eldar, principalmente Exoditas, tratos comerciales/esotéricos con los Drukharis y guía de algunas facciones Arlequines.

Bajo mi punto de vista, no tiene ningún sentido que una raza que está en extinción vista de amarillo, rojo, azul... cuando va a la guerra. Bajo esta premisa, para la elección del color base de ejercito tenía claro que debería ser un color que esté muy presente en la naturaleza, ya sé que puede haber naturalezas alienígenas de color rosado, pero para no confundir al ojo de un habitante de nuestro planeta, escogí un verde desaturado. El Reflective Green de Vallejo.


El cual lo subiré hacia amarillos para las luces, un color muy presente en la tierra y lo sombrearé con rojos, al ser este su complementario y crea un tono marrón oscuro muy natural. Adjunto una rueda de color para que se vea lo que digo. El verde subirá hacia los amarillos para ser más luminoso y para oscurecer el verde mezclo con su complementario (el que está en el lado opuesto de la rueda) que por propiedades del color crea un tono mas oscuro y desaturado. Si se quiere, intentaré explicar más sobre teoría del color en una entrada posterior.



Al ser un universo grimdark, no tiene sentido que todas las miniaturas se presenten acabadas de salir del cuartel, a no ser que haya un motivo, como por ejemplo algunos templos de guerreros especialistas sus intervenciones son bajar de un transporte y actuar, otros no, como por ejemplo los escorpiones. Por lo que las miniaturas han de tener un aspecto sucio. Esto se consigue fácilmente con lavados de nunl oil y agrax y pigmentos, para vehículos los oleos son perfectos, pero ya explicaré su uso en su momento.

Para los accesorios de las miniaturas, pañuelos, crestas, etc... escogería colores adyacentes al rojo en una armonía que se llama de complementos divididos.



Para las peanas decidí que el ejercito estaría luchando en un entorno de ruinas urbanas, acaban de salir de los bosques y están arrasando una sucia ciudad mon-keigh, lo que crearía con laminas de corcho que después de pintarlas a tonos de grises les aplicaría pigmentos rojos que me darían un contraste excelente con la miniatura en verde.

En la siguiente entrada vemos cómo aplicar la teoría, os muesto un par de ejemplos de las primeras miniaturas que pinté con este esquema.



Gracias a todos

jueves, 4 de julio de 2019

Vidente y Conclave de Brujos de Ulthwe



Hoy comenzare este recorrido por mis Huestes de Ulthwe, mostrando y explicando a sus lideres, y las unidades que las conforman. Algunas de estas tienen un largo historial de combate, y son reconocidos por hazanas contra diversas fuerzas. Me parece que no podia ser mas adecuado iniciar esta senda con el comandante de mi ejercito en innumerables campanas desde tiempos antiguos.

El vidente Eldos Alay Sharnal ha guiado en batalla al Lamento del Cielo de Ulthwe en incontables campanas. Se trata de uno de los mas jovenes y prometedores pupilos del famoso Eldrad Ulthran, y como senal de su confianza, porta una Wichblade unica forjada por el mismisimo antano Gran Vidente de Ulthwe, capaz de canalizar el poder psiquico de su portador de un modo aun mas letal que sus homologas. 


Como corresponde a su posicion, es habitualmente acompanado por su Conclave de Brujos, y no es nada extrano, encontrarlos liderando los asaltos del Lamento del Cielo de Ulthwe. Son especialmente notorias las acciones en combate de este Conclave, en asaltos relampago desde la Webway; o cuando es activada una fuerza de intervencion de alta velocidad, o "Kerun Asha Bruaath", que significa algo asi como 'Caceria veloz que ocurre de forma inevitable'. Esta formacion, consiste en una fuerza extremadamente rapida de vehiculos graviticos, que transportan una pequena fuerza de combate y eliminacion de corta distancia, principalmente Brujos y Guardianes Negros, apoyados por potentes elementos de disparo igualmente movil.


En las ocasiones que se requiere un rol menos agresivo por parte de los psiquicos de este Conclave, los Brujos son asignados como lideres de apoyo a diferentes unidades de combate, extendiendo con precision infalible la voluntad del Vidente a las diferentes partes del ejercito, normalmente Guardianes Negros.



lunes, 28 de marzo de 2016

Nuevas colecciones, desarrollo del Trasfondo y Personalidad propia de los Ejercitos




Cada vez que empezamos una nueva coleccion de Warhammer nos enfrentamos a los mismos dilemas. Que esquema de color, que nombre, basado en trasfondo oficial o creacion propia, que armas y elementos de equipo montar? Opciones y mas opciones, alternativas mas o menos atractivas. Todas estas dudas, que cuando joven simplemente ignoraba con impulsividad y ganas de tenerlo todo montado y en la mesa (que tiempos aquellos que jugaba casi a diario) para usar cuanto antes. Curiosamente pensaba escribir una entrada para presentar mi ultima coleccion de 40k, un ejercito de Eldar Harlequins. Pero pensando en ello y como disfrute dandole forma, he terminado por escribir este post mas general dedicado a como construir algo mas que una coleccion de plastico, resina y metal con pintura y numeros preparados para ganar.




Trasfondo.

Actualmente, como anciano ya en estas lides, me tomo estas preguntas con muchisima mas calma y analisis. Disfruto mas que nada leyendo cada fragmento del trasfondo relacionado con la faccion entre manos, y aun mejor, cruzando esa informacion con las otras partes de mis ejercitos y transfondos. Es una de las mejores partes de ser un fanatico eldar y teneral menos un poco de todas sus variantes. Me gusta que el trasfondo este correctamente estructurado dentro y fuera de la raza o faccion, que sea fiel al canon, ya que es la joya de donde todos nos hemos nutrido durante decadas, que se corresponda en el espacio y el tiempo, y lo mas importante, que me agrade y tenga sentido.

Cuando llevas mucho tiempo en esto, vas experimentando numerosos cambios en cuanto a como concibes el trasfondo y la personalidad de tu ejercito.  Segun crecemos de la mano de nuestro hobbie, aprendemos a apreciar detalles, sutilezas ocultas y otras no tanto, momentos y personajes, que para la mayoria pasan desapercibidos al no centarse en esta profunda apreciacion del juego.

Hay mucha gente (especialmente los novatos) que parece pensar que enfocar tu ejercito a una parte ya existente y definida del trasfondo de este universo es algo malo, o el hecho de inventar lo primero que se les pasa por la cabeza los hace mejores. Curiosamente, son esos los que pretenden crear algo propio (habitualmente sin haber leido lo suficiente de las opciones que ya existen) y al final resulta que esa idea ya estaba ampliamente desarrollada en el contenido oficial, que recordemos es bastamente extenso y complejo, y ya poseia un nombre y una personalidad propios, con un estilo bien enmarcado. Con esto no pretendo desanimar de la idea de crear, todo lo contrario, solo pretendo advertir, que este universo lleva vivo mucho tiempo normalmente mas que cuando tu y yo llegamos. Sabiendo esto, me parece mucho mas sensato, dedicar un largo tiempo primero a conocer, y cuando esta todo claro, empezar a hilar y crear, sosteniendote en los gruesos pilares que estaban ahi cuando llegaste.




Esquema de color

Despues de la afinidad al trasfondo, o quizas antes para los mas enfocados a la expresion artistica y la pintura, necesitamos definir el esquema de color de nuestra coleccion. Si hemos elegido un trasfondo desarrollado esta es una decision que ya vendra fuertemente acompanada de unos esquemas oficiales habitualmente bien planteados y vistosos, pero no siempre es el caso, o quizas este poco mas desarrollado que unoas leven indicaciones generales. Con esto en mente, es cuando podemos poner a prueba nuestra capacidad creativa encajando la paleta de colores entre lo oficial y lo personal, abrigando esta decision con un trasfondo explicativo. Nuevamente cenirse a lo ya creado no es tan limitador como muchos piensan, pues inclusive asi las opciones son enormes a veces con cambios menores pero muy eficaces.


En la parte del color hay que considerar muchos mas fctores y no solo el mero gusto por lo visualizable. Es por ejemplo el momento de elegir las peanas que definiran gran parte de la personalidad de nuestro ejercito o coleccion. En mi caso, fue un proceso arduo y largo con montones de pruebas y busquedas. Pero el tiempo y el conocimiento van templando las respuestas que buscamos, condicionadas por el estilo, el color combinado a la gama de la miniatura, y la factibilidad de la ejecucion de las mismas, ya sea por habilidad, o por inversion en material.

Otro punto a tener en cuenta aqui, es la posible vinculacion de esta fuerza con otras que poseamos o planeamos tener en un futuro. No es muy bonito aliar un ejercito de bases nevadas con uno de peanas con efecto volcanico no creeis? Muchos jugadores optan por empelar un tipo de bases mas neutrales con un clasico gris zona de guerra gotica que viste con todo.

Hasta aqui, ya debemos haber respondido a algunas de las preguntas iniciales, preferiblemente basandonos en meditadas decisiones fruto de la larga lectura e inmersion en este extenso universo lleno de posibilidades




Personalidad

Este apartado no es mas que la suma de los anteriores aderezado con, esta vez si, nuestra plena capacidad creativa sin muros con los que limitarla. Sabemos de donde viene nuestro ejercito, que lealtades sostiene y que simbolos porta, conocemos su legado y sus hazanas, sus heroes y sus enemigos. Sabemos donde luchan y que aspecto tienen, incluso quienes seran nuestros nuevos desafios, representados por las fuerzas de nuestros amigos y jugadores cercanos. Es el momento de convertir todo eso en algo unico, digno de nuestro orgullo, y que sea reconocido por otros.

Esto lo logramos otorgandole nombres a nuestros lideres y unidades especiales, maquinas y monstruos, normalmente ganados por las experiencias en la mesas. Es la excusa perfecta para transformarlos en modelos unicos, no soo por ser bonitos, si no mas bien por ser legendarios y ganarse un sitio especial en nuestras vidas y las de nuestros amigos y oponentes.

Puede que simplemente optemos por una fuerza con una configuracion poco comun, como mecanizadas, o basadas en un pa parte exacta del trasfondo. Aqui estamos declarando nuestro estilo, y cobra mas fuerza si ese estilo propio, es creible y sorprendente dentro de lo que los demas jugadores pueden llegar a reconocer. Esa maravillosa sensacion que te embriaga cuando alguien reconoce tu ejercito como un elemento clave de trasfondo, o de una batalla famosa no tiene igual en cuanto a satisfaccion personal.

Espero ue estas reflexiones personales hayan sido de ayuda o sirvan de inspiracion a alguien. Son claras obviedades que todos conocemos, pero docnas de veces he visto nuevos jugadores tan perdidos que no saben ni como empezar y amar lo que logran. La red esta plagada de listas para copiar, pero falta mucho sobre como conseguir algo especial en tu vida con ese monton de caras miniaturas deseosas de guerra.

jueves, 4 de septiembre de 2014

Inquisidor del Ordo Malleus Sion Irenikarius (Parte 3)



Un paso mas avanzando en mi ultimo inquisidor (de muchos en camino). Para mirar los dos pasos anteriores podeis pinchar en Parte 1 y en Parte 2.
Esta vez la miniatura ya esta practicamente terminada de montar a excepcion de decoracion final posterior al pintado, como sellos de pureza y posiblemente una capa de pieles. Antes de pasar al pintado en si, necesitaba preparar una

domingo, 13 de abril de 2014

Velo Prismatico: Guardia de Doncellas de la Reina Eterna (Parte 1)



Esta es la toma de contacto con mi primera Doncella de la Reina Eterna, unas miniaturas que siempre tuvieron un lugar especial para mi, y que afortunadamente poseo en cantidad suficiente para formar un regimiento con su grupo de mando para poder usar.

Pese a ser verde el color de la heraldica del reino elfico de Averlorn, donde la Reina Eterna tiene su corte, me decante por el blanco para la capa, que le da un aspecto mas a mi gusto confiriendole al modelo un aire un tanto Heleno que no puedo dejar de lado.










lunes, 17 de febrero de 2014

Festival de Espadas 2014 en Malaga



Con motivo del Festival de Espadas 2014, en la sede de Malaga presentamos nuestro cartel y actividades para el evento del dia 2 de marzo.

Para descargar las Bases del Torneo de 40k, Escenarios  y Concurso de Pintura.



sábado, 8 de febrero de 2014

Velo Prismatico: Dragones Llameantes (Parte 1)



Primeros Dragones Llameantes para el Lamento del Cielo de Ulthwe y los Dragones del Vacio. Aun faltan las gemas que no he decidido que color es el adecuado; todas las demas en el ejercito son rojas y algunas verdes en los psiquicos. Quizas azul o gris sean adecuadas para mantener el esquema general.


domingo, 19 de enero de 2014

Velo Prismatico: Escorpion Asesino Eldar (Parte 1)



Esta vez tocaba recuperar a mis viejos Escorpiones Asesinos, y como con cada escuadra (especialmente los templos), habia que decidir un esquema de color acorde con la limitada paleta que plantee para mi ejercito de Ulthwe.

sábado, 11 de enero de 2014

Obras de Arte: The Last Light y nuevo codex Tiranidos




Hoy es buen dia para compartir la ya conocida obra ganadora de la Espada Matademonios de Alemania del año pasado de Roman Lappat.

Ademas, viene acompañada del enlace para descargar el nuevo codex Tiranido de 6ª edicion, que a tantos hace llorar... Yo personalmente no veo nada mal la renovacion y las reglas del nuevo codex. Podeis encontrarlo como siempre en Baile de Mascaras de Facebook.

martes, 24 de diciembre de 2013

Velo Prismatico: Arañas de Disformidad



Mis primeros guerreros de la senda Arañas de Disformidad para el Lamento del Cielo de Ulthwe usando el esquema mas tradicional de su templo, que tiene exactamente los mismos colores de mi ejercito pero invertidos. El segundo templo que pinte adoptaran un uniforme negro para variar.


lunes, 23 de diciembre de 2013

Armies on Parade Arlequines Eldar



Este es el fantastico ejercito de Arlequines, Guardianes de la Biblioteca Negra para el Armies on Parade del 2013 de Eddie Eccles en la White Dwarf, basado en la novela "Mascarada de Vyle". Es un autentico disfrute para los amantes de los Arlequines.

viernes, 6 de diciembre de 2013

jueves, 31 de octubre de 2013

Velo Prismatico: Exterminador Caballero Gris




Despues de largo tiempo sin tocar los pinceles, hoy me he lanzado a probar fortuna con mis ultimas adquisiciones. Este es mi primer Caballero Gris. Lamentablemente una camara de telefono movil no es la mejor aliada para captar como debe la pintura de una miniatura, pero ahora mismo era casi la

martes, 20 de noviembre de 2012

Bienvenida a Lentitud de Crucero

Hoy aprovechare la entrada para dar la bienvenida a un amigo. Erhal vidente del mundo astronave Terahni y excelente pintor.

Este es su reciente blog y esta dedicado fundamentalmente a sus eldar ademas de sus preferencias personales, algunas de ellas cuanto menos curiosas (el nombre del blog da una pequeña pista al respecto).

Podeis encontrarlo en  Lentitud de Crucero



miércoles, 11 de julio de 2012

Velo Prismatico: Maugan Ra 1

Un personaje mas se unio a las sesiones de pintura. Esta claro que soy poco constante en una sola miniatura y encesito diversidad para no agobiarme pintando. Esta vez se trata del Señor Fenix Maugan Ra, el que proprobablemente sea el mas vinculado recientemente al mundo antronave de Ulthwe, y ademas es totalmente compatible con mi paleta de colores para el ejercito.
Como siempre es un trabajo sin finalizar, faltando principalmente trabajar los negros de la armadura y el arma, las gemas como detalle final y la gran duda. ¿Que color emplear para los ojos? El azul hielo es el que uso para todo el ejercito, pero no lo termino de ver en este macabro personaje, pero por otro lado tampoco quiero ampliar los colores usados mucho, pero un personaje de estas caracteristicas y trasfondo se merece una distincion en ese aspecto. ¿ideas?


jueves, 5 de julio de 2012

Velo Prismatico: Eldrad Ulthran 2

Este es el resultado del segundo dia dedicado al anciano vidente de Ulthwe.
El avance consistio en un primer intento de iluminacion de las zonas de ropas negras, y un dedicado esfuerzo por la armadura de hueso espectral y la atencion de la miniatura hacia el yelmo cristalino. Por otro lado sigo probando detalles para el baculo de Ulthamar.
A falta de mas sesiones este es el resultado actual de mi version del mitico vidente. ¿Alguna idea o consejo?


jueves, 28 de junio de 2012

Velo Prismatico: Vidente y Brujos

A falta de pintar las joyas de los brujos y su ultima iluminacion, asi como las runas de la estola del vidente, este es el Consejo que suele dirigir el Lamento del Cielo de Ulthwe a la batalla.


jueves, 17 de mayo de 2012

Velo Prismatico: Eldrad Ulthran

Ya era hora de empezar a trabajar en el anciano vidente de Ulthwe e integrarlo a las batallas.
Ayer mismo comence a trabajar en el. Antes de nada, la espada no entraba en mi interes por el personaje (la uso en mi vidente habitual) y la sustituire por unos colgantes con runas y gemas.
La paleta de colores es la misma que en todo mi ejercito, negro, hueso, rojo y algo de oro.
Por ahora solo tiene un par de horas de trabajo, y espero tener ganas para dedicarles muchas mas que merece un personaje y miniatura como Eldrad Ulthran.
Os dejo con lo avanzado hasta ahora.
(Hoy mismo ha entrado por fin en batalla y vaya se se ha ganado un buen esfuerzo por pintarlo)




sábado, 28 de abril de 2012

Velo Prismatico: Guardia Espectral de Ulthwe

Aun por terminar el trabajo (como siempre soy poco constante en la pintura) os presento a una de las habituales escoltas de mi vidente.
Me encanta usar la Guardia Espectral en mis batallas, aunque solo sea por la intimidacion psicologica que suelen ofrecer a mi adversario. Unidos a un vidente con vision de futuro y su brujo con ocultacion se convierte en una unidad dura de pelar que suele absorber lo mas duro del fuego enemigo, muchas veces resultando frustrante al negarse a caer.