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viernes, 24 de mayo de 2013

Ultima hora sobre Reglas Eldar confirmadas




Tal cual traduce Perturabo de Freak Factory encontramos los siguientes datos de ultima hora de ayer creo.

Nueva informacion, colgada por Raziel en 4chan, basada en una hoja GW ha mandado a sus tiendas con el titulo “por que comprar las novedades eldar”.
Los puntos son:
 
 
Codex eldar:
 
-Los mundos astronaves serán reintroducidos 
-nuevas reglas especiales para muchas de las unidades eldar, viejos enemigos (slaanesh) y trance de batalla (correr y disparar) -multiples habilidades de exarca, opciones y equipamiento.
 
Wraithknight (apoyo pesado 240 ptos) 
-Perfil potente (F10 R8 H6 S3+, retroreactor? (jumppack)
-2 laser fantasma pesados (heavy phantom laser) 23” F10 FP2 muerte instantanea con un 6 para herir.
- equipamiento alternativo – por ejemplo arma de combate cuerpo a cuerpo con 5+ invulnerable con la regla especial cegador o area grande F6 FP2. Con salvación 5++ y regla especial cegador. (esto parece algo confuso ya que nombra dos veces lo de la invulnerable y cegador. Me imagino q será el escudo)
 
Somach Phantomhunter (puede q este mal el nombre ya que no se ve bien en la imagen) ataque rápido 185 ptos.
-Psiquico con el poder aterrorizar
-2 armas de plantilla FP2
-las unidades enemigas a 12” tienen que repetir los chequeos de liderazgo exitosos.

Crimson hunters (ataque rápido 160 ptos)
-guerreros de la senda con potente mejora de exarca
-puede repetir la tirada para penetrar blindaje contra aeronaves
-vector dancer (giro vectorial?)

Guardia Espectral/ Filos Espectrales
-perfil potente con F5 R6 salvacion 3+
-los Filos Espectrales pueden equiparse con dos armas cc de F+1 y FP3 o con una salvación 4+ invulnerable y un arma de FP2.
-El runeseer puede marcar objetivos. Cada unidad espectral puede repetir las tiradas para impactar falladas que hayan obtenido un 1 al atacar a la unidad marcada.
-Si seleccionas el runeseer como CG, pasan a ser línea.
 
Illic nightspear
-Personaje de alaitoc que permite a las unidades de exploradores mejorar a vagabundos.
-tiene 9 (!!!) reglas especiales (una de ellas permite a los exploradores infiltrar sin restricción de distancia minima a las unidades enemigas). HP9 48” Fx FP2 muerte instantánea al obtener 6 para herir.

Otras novedades eldar: phantomseer (vidente fantasma/sombrio?), runeprophet (profeta rúnico?) y cartas para poderes psíquicos.
-3 tipos diferentes de psíquicos (consejo vidente (seer council) phantomseer, runeprophet)
-adivinacion, telepatía y 2 disciplinas psíquicas propias: runas de batalla y runas de destino (para runeprophet y runeseer)
-todas las runas de batalla tienen dos efectos, por ejemplo dar y quitar oscurecido
-runas de destino: 4 warpcharges(¿?), 2 poderes, muy potente y ofensiva.
 
 
A esto le hare un par de matices. La regla generica de los Eldar es llamada Antigua Nemesis en el original en ingles, siendo ahora clara la eleccion de Slannesh, porque llamandose Enemigo Ancestral tendria que ser Necrones como siempre defendi.
Algunos de los datos resultan totalmente confusos o dificiles de interpretar asi que hay que tener cuidado porque casi seguro que no son lo que vemos ahora. Por ejemplo el tema de los psiquicos me suena a que esta muy mezclado todo, y las armas de la guardia espectral me extraña que las espadas den mas fuerza y no las hachas (fijo que es al contrario).


jueves, 23 de mayo de 2013

Baile de Mascaras en Facebook




Ya iba siendo hora de dar el salto a una pagina de Facebook para contenidos especiales que es mejor no mostrar en su totalidad en el blog por temas de derechos de autor que todos conocemos. Ademas tengo planeado añadir material exterior extra de diversa indole no solo centrados en 40k. Una de las nuevas secciones ira duplicada y con el material expuesto en la pagina.

Ademas se acpetan sugerencias sobre contenidos a tratar y nuevas iniciativas a seguir en pos de una mejora y mayor interes general.

Para aceder a la misma, os dejo este link: Baile de Mascaras Facebook.


Arte alternativo de Juego de Tronos


You Must Be Ed Stark's Bastard


Esta es la sorprendente version grafica desde el arte del serbio Dejan Delic. El artista nos presenta una interesante coleccion de ilustraciones de los personajes iconicos de la exitosa serie de tv basada en la saga Cancion de Hielo y Fuego de George R. R. Martin.


Eddard Stark


Melisandre of Asshai


Mother of Dragons


Osha, Rickon and Shaggydog


The Hound and Sansa Stark


The King of the North


The Kingslayer


The Red Wedding


Victarion Greyjoy




martes, 21 de mayo de 2013

Reglas de Informe de Batalla Eldar (Y nuevas imagenes de WD)




Gracias al chivatazo del compañero y amigo Erhal del blog Lentitud de Crucero, nos enteramos de una jugosa filtracion de las reglas en el informe de batalla de la White Dwarf de Junio.

Desde Terrasonmia, publicado y traducido por el usuario Anscarii (gracias por la excelente traduccion) encontramos la siguiente informacion:

Adicionalmente, desde L'Astropate (verlas en el link) llegan las fotos completas de todas las novedades de la WD.



Desde DakkaDakka uno que ha visto el reporte de la White dwarf da detalles de las nuevas reglas eldar.

-Por lo que parece toda la infantería que no sean espectrales tienen la regla correr/disparar, disparar/correr (la regla se llama Battle algo). Los vengadores definitivamente la tienen (viendo el informe de batalla) y los exploradores también (según el perfil que aparece en la WD). No esta claro si es solo para las armas shuriken (al fin y al cabo los exploradores tienen pistolas shuriken).

-Parece que todos los eldar tienen una regla especial denominada “Enemigo ancestral”. Ni idea de lo que hace.

-Hay 14 poderes psíquicos específicos para los eldar divididos en dos disciplinas: Runas de batalla y Runas de destino. Al parecer varios de los poderes son 2 en 1, es decir tienen un modo potenciador y otro en plan maldición asi que en realidad son un monton de poderes. Por ejemplo el primaris de runas de batalla es esconder/revelar y es un solo poder. SI se usa esconder otorga oscurecido y revelar quita oscurecido. EL 1 de runas de batalla es destructor/renovación(?) siendo destructor el mismo poder antiguo de los brujos pero con soul blaze y renovación cura una herida a una miniatura dentro del alcance (18 um por lo que parece). El primaris de runas de destino es “guía” que es exactamente igual pero con 24 um de alcance. El uno en la tabla de poderes de destino es un terrible poder de fuego brujo concentrado. Destino y visión de futuro siguen siendo poderes existentes (el vidente del informe de batalla los tiene) y parece que tienen los mismos efectos.

-El avatar tiene pies ligeros. Ademas uno de los poderes parece que incrementa la distancia de movimiento/carga de alguna manera.

-El wraithknight es absurdamente grande, es literalmente el doble de grande que el señor espectral siendo la espada que puede llevar tan grande como un señor espectral. Puede llevar 2 “suncannons” que son F6 AP2 Pesada 3 area pequeña o 2 “wraithlances”(¿?) que es presuntamente la opción antitanque. Parece que la espada sustituye una de las armas. Ademas de todo esto lleva dos armas pesadas montadas en los hombros (aparece con multilaser y cañones estelares asi que parece que podrá llevar toda la gama normal de armas pesadas).

-La guardia espectral y los Filos Espectrales (wraithblades) tienen buena pinta. Como señores espectrales pero pequeños. Parecen un poco mas grandes que los antiguos pero podría ser debido a las poses y que ahora van en peana grande (algo parecido a lo que ocurrió con los exterminadores). La Guardia Espectral ahora puede llevar tanto cañones espectrales (Que según el trasfondeo parece que siguen haciendo un solo disparo muy potente) o “D schytes” (a ver que aberración nos ponen en la traducción. Seria algo asi como guadañas D XD) que se describen como un arma de disparo multiple pero que sigue haciendo internos a los vehículos con 6s. Los Filos Espectrales tienen un solo ataque de base pero parece que pueden montarse con dos armas (parecen ser espadas y hachas) o un arma y generador de escudo.

-La Guardia Espectral pasa a ser F5 R6. Casi seguro que el Señor Espectral no tiene R6 (En el informe de batalla una unidad entera de destructores Le dispara a uno y no le hace nada asi que casi seguro que mantiene R8 o algo equivalente). Ni idea del perfil del Wraithknight.

-Parece que los guerreros especialistas mantienen el mismo perfil, incluyendo exarcas con L9

-Los Segadores Siniestros son “slow and purposeful” (avance sistematico? Esto me pasa por tener el reglamento en ingles XD)

-Los exploradores tienen HA4. Tambien tienen un personaje (no esta claro si es una mejora o un CG) que tiene un rifle francotirador de alcance 120 um (¿?)

-Una de las aeronaves Tiene dos “D schytes” en las alas y un arma principal psíquica. El otro tiene dos lanzas brillantes y un pulsar.

-Parece que que habrá equipaciones especiales para los personajes. Un arma +2F, AP- fleshbane, muerte instantánea. Otra +1F FP3, soul blaze que si matas algo con el efecto de soul blaze cada unidad a 6UM resulta afectado por soul blaze también. Hay también un objeto de un solo uso que cuendo muere el portador con un 2+ se coloca la plantilla de F4 FP3 sobre el personaje afectando a todas las miniadturas amigas o enemigas. Si causa alguna herida el personaje se vuelve a levantar con una herida (se especula si los señores fénix portaran este objeto siendo esta la nueva manera de representar su existencia única). El ultimo objeto otorga coraje, oscurecido, sigilo y repetición a las tiradas de salvación pero pierde Personaje Independiente. Parece que seria una manera interesante de representar un Solitario arlequín (además el nombre del objeto hace referencia al dios que rie).

domingo, 19 de mayo de 2013

Caballero Espectral Eldar, portada Codex Eldar, Aeronave y Suplemento




Ya han llegado los Knight Eldar, y vienen acompañados de una espectacular portada para el codex.

La informacion y las imagenes proceden de Bell of Lost Souls y es una filtracion de la WD como de costumbre.

Dado el riesgo que entraña la publicacion de semejantes imagenes, en el foro se han cuidado de tenerlas un poco bajo control, pero son accesibles en el link a los miembros registrados, pudiendo entrar con registro de Facebook sin ningun problema para disfrutar de ello.



El Caballero Espectral es un modelo de Señor Espectral mucho mas grande (tamaño Cataclismo Tau) que parece provenir de los viejos y esperados Caballeros de Epic.
La portada del codex es sencillamente sensacional, y me atreveria a decir que la mejor de la actual edicion. Viene acompañado de un suplemento para el codex llamado Iyanden (¿codex mundos astronave realmente?).
Ademas podemos disfrutar de una imagen de la aeronave Eldar, que no tiene nada que ver con la forma poco agraciada que quisieron hacernos creer.


lunes, 13 de mayo de 2013

La nueva letalidad del Shuriken




Gracias al siempre excelente trabajo de nuestros amigos de La Taberna de Laurana recibimos una nueva informacion sobre los casi palpables nuevos Eldar. Esta vez, su armas mas basicas: las Shuriken.

Parece ser que el funcionamiento de las armas shuriken va a modificarse ligeramente en este codex, al menos se barajan dos alternativas de las cuales una de ellas puede ser la elegida.

 

OPCION A: La Perdición de la Carne 

Pistola Shuriken  12" F4 FP5 pistola (Antipersona o Despedazar)
Catapulta Shuriken 18" F4 FP5 Asalto 2 (Antipersona o Despedazar) 
Catapulta Shuriken de Vengador Implacable  24" F4 FP5 Asalto 2 (Antipersona o Despedazar)
Cañon Shuriken  24" F6 FP5 Asalto 3 (Antipersona o Despedazar)
Cañon Shuriken Chillon Aullador  24" F6 FP5 Asalto 3 (Antipersona o Despedazar), Envenenada (4+), Acobardamiento

 

OPCION B: La Lluvia de Shuriken

Pistola Shuriken  12" F4 FP5 pistola
Catapulta Shuriken 18" F4 FP5 Salva 2/4
Catapulta Shuriken de Vengador Implacable  24" F4 FP5 Salva 2/4
Cañon Shuriken  24" F6 FP5 Salva 3/6
Cañon Shuriken Chillon Aullador  24" F6 FP5 Salva 3/6, Envenenada (4+), Acobardamiento


-Pues que decir sobre esto. Espero que sea un rumor fundamentado y veraz en cualquiera de las dos posibles opciones. Personalmente llevaba un tiempo pensando que estos serian los perfiles mas correctos para las armas Shuriken y la muy necesitada mejora para hacer las tropas mas viables frente a los rigores de la edicion. 
El asunto del alcance ya comentaba que me parece fundamental esa expansion de 6" cada variante de ellas. Entre las opciones posibles, no sabria por cual decantarme si pudiera elegir la verdad, pero me preocupa de darse la opcion 2 el no poder asaltar (no recuerdo de memoria si la regla Salva permite asaltar despues de disparar pero juraria que no es asi). Sobre el Cañon Chillon del Bufon de Muerte imagino que la fuerza 6 seria inexistente como es costumbre ese atributo en las armas envenenadas.
Apenas en 3 semanas por fin descubriremos que depara la renovacion de este maravilloso ejercito... un poco mas...